Gatunki gier, w które może i chcielibyśmy grać częściej, ale mimo to nie gramy. Michał traci czas na Path of Exile 2, chociaż mógłby skończyć Metaphor: ReFantazio. Paweł kończy Cyberpunka 2077, chociaż mógłby tracić czas, grając z Michałem w Path of Exile 2. Chwalimy walkę turową w pierwszym Falloucie, chociaż niewiele można było w niej robić i żałujemy, że w nowych wersjach starych Falloutów nie można już strzelać przeciwnikom w krocze. O tym i o kilku innych rzeczach rozmawiamy w #40 odcinku naszego podcastu.
Pokazywanie postów oznaczonych etykietą fallout. Pokaż wszystkie posty
Pokazywanie postów oznaczonych etykietą fallout. Pokaż wszystkie posty
środa, 29 kwietnia 2026
środa, 8 kwietnia 2026
9/2026 (39): Na żywioł #5: Komiksy + Fallout 3 [podcast]
Brak komentarzy:
Labels:
błażej kurowski,
cienie lasu,
comics! the magazine,
fallout,
gry,
gry na ekranie,
komiksy,
lucifer,
magazyny komiksowe,
marvel,
na żywioł,
podcast,
spider-man
Posted by
Michał Misztal
Czy Stachanowiec in Space jest dobrą pangą? Czy Comics! The Magazine daje radę? Gdzie znajduje się Łojsko? Dlaczego GlobalComix oszukuje? Czy w Ultimate Spider-Man czytelnik trafi na dużo hickmanizmów? Ile modów potrzeba, żeby naprawić Fallouta 3? O tym i o kilku innych rzeczach rozmawiamy w #39 odcinku naszego podcastu.
00:00 Stachanowiec in Space
07:27 Comics! The Magazine #1
19:33 Dreszczyk 5: Pokryte łojem cuda z głębin
23:37 Święta Barbora
26:59 Lucyfer
31:33 Ultimate Spider-Man
41:07 Cienie Lasu: Blade Widmo
44:55 Nie słyszę i nie rysuję komiksów
51:20 Ghost in the Shell
55:13 Fallout 3
środa, 18 lutego 2026
4/2026 (34): PPP #30 - Sub-Mariner: Głębia | Mewgenics | Fallout, sezon 2 [podcast]
Brak komentarzy:
Labels:
binding of isaac,
esad ribić,
fallout,
gry,
gry na ekranie,
komiksy,
marvel,
mewgenics,
namor,
peter milligan,
podcast,
seriale
Posted by
Michał Misztal
Czy Głębia jest jednym z najlepszych komiksów jednego z najlepszych komiksowych scenarzystów? Dokąd tuptają nocą koty w grze Mewgenics? Jak wysoka jest przecięta inteligencja krypciarza? O tym i o kilku innych rzeczach rozmawiamy w #34 odcinku naszego podcastu.
PRZECZYTANE



Sub-Mariner: Głębia [Peter Milligan & Esad Ribić]POGRANE



Mewgenics [pierwsze wrażenia]POOGLĄDANE

Fallout, sezon 2środa, 28 stycznia 2026
2/2026 (32): GlobalComix | Vaclav Drakulič | Fallout 4 | Odrzuceni [podcast]
Brak komentarzy:
Labels:
fallout,
globalcomix,
gry,
gry na ekranie,
henryk glaza,
jan mazur,
komiksy,
mikołaj ratka,
odrzuceni,
podcast,
seriale,
vaclac drakulic
Posted by
Michał Misztal
Czy GlobalComix to dobra aplikacja do czytania komiksów? Czy Vaclav Drakulič dojechał do urzędu? Który Fallout jest najgorszy i dlaczego 4? Czy serial Odrzuceni ma otwarte zakończenie, czy nie ma go w ogóle? O tym i o kilku innych rzeczach rozmawiamy w #32 odcinku naszego podcastu.
PRZECZYTANE



GlobalComix
Vaclav Drakulič jedzie do urzędu [Henryk, Jan Mazur i Mikołaj Ratka]POGRANE



Fallout 4 [podsumowanie]POOGLĄDANE

Odrzuceni wtorek, 23 grudnia 2025
27/2025 (29): Zaćmienie | Księżyc za nami podąża | Red Dead Redemption 1 & 2 | Fallout 4 [podcast]
Brak komentarzy:
Labels:
dwjohnson,
ed brubaker,
fallout,
gry,
gry na ekranie,
komiksy,
mucha comics,
nagle,
podcast,
rdr1,
rdr2,
riley rossmo,
sean phillips,
zaćmienie
Posted by
Michał Misztal
Czy Zaćmienie mogłoby być kolejnym odcinkiem serii Criminal? W towarzystwie czyich zwłok obudził się Charlie Parish? Czy Daniel, Warren i Johnson dalej robią dobre komiksy? Kim jest Mike Spencer? Którą część Red Dead Redemption można przejść szybciej i jak pozbywać się świadków swoich zabójstw? Czy budowanie łóżek w Falloucie 4 to świetna zabawa? O tym i o kilku innych rzeczach rozmawiamy w #29 odcinku naszego podcastu.
PRZECZYTANE



Zaćmienie [Ed Brubaker & Sean Phillips]
Księżyc za nami podąża [Daniel Warren Johnson & Riley Rossmo]POGRANE



Red Dead Redemption 1 & 2
Fallout 4środa, 7 maja 2025
#11(13)/2025: Na żywioł #2: Gry wideo [podcast]
Brak komentarzy:
Labels:
bayonetta,
boomer shootery,
doom,
duke nukem 3d,
fallout,
gry,
gry na ekranie,
half life,
hollow knight,
na żywioł,
neverwinter nights,
podcast,
quake,
rdr2,
sin,
superhot,
zelda
Posted by
Michał Misztal
Znowu włączyliśmy mikrofony i porozmawialiśmy bez planu, tym razem o grach wideo. Spis tytułów/tematów poniżej, ale pomiędzy tym wszystkim jest też sporo dygresji, refleksji, tajemnic wszechświata, przeżywania własnej starości oraz innych poważnych tematów.
00:00 Red Dead Redemption 2, z płynnym przejściem do Falloutów
23:25 Neverwinter Nights
28:27 Boomer shootery
53:58 Superhot
1:04:18 Bayonetta i The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
1:10:47 Hollow Knight
sobota, 19 maja 2018
Fallout 3 [recenzja]
DLACZEGO AKURAT FALLOUT 3?
Serię Fallout kocham, od kiedy zagrałem w pierwszą część tej gry, dołączoną do jednego z numerów CD-Action. Który to był rok? Chyba 1999 (sprawdziłem – na pewno 1999). Mroczna era przed wszechobecnym Internetem, granie trochę na wyścigi z kolegami z klasy, wykonywanie kolejnych zadań po lekcjach, by następnego dnia w szkole podzielić się swoimi odkryciami z resztą graczy. Miałem 13 lat i, o ile pamiętam, było to moje drugie komputerowe RPG (po, również dodanej do CD-Action, grze Stonekeep). Niedługo potem nadszedł czas Fallouta 2 (najpierw pirata kupionego za 5zł od kumpla, który miał dostęp do nagrywarki płyt, potem, jakżeby inaczej, pełnej wersji z CD-Action), części jeszcze lepszej i dojrzalszej, z bardziej rozległym, brzydkim i zarazem pięknym postapokaliptycznym światem. Fallout Tactics nigdy nie ukończyłem, jakoś mnie to nie kupiło. W międzyczasie próbowaliśmy trochę fabularnej Neuroshimy (planszowa pojawiła się u mnie dopiero po latach), próbowaliśmy – czyli skończyło się na przeczytaniu podręcznika. Naturalne jest natomiast to, że prędzej czy później musiałem zasiąść do trzeciej odsłony Fallouta. W moim przypadku dużo później.
Subskrybuj:
Posty (Atom)
